GRCGrandfather Road Chase 攻略データベース

数値台帳と初回ロード計算

このページは「言い切れる数値」だけを並べた台帳です。出典コード(CG / FAQ / VID / CTRL / BL / SD)を必ず添え、確認できない項目は不明として残しています。

更新 · 2026-10-27

01事実台帳(全 34 項目)

以下の表は、CrazyGames の商品ページ、その FAQPage、公式動画の説明文、Controls 欄、ゲームビルドの文字列、SquareDino 公式サイトから取れた内容だけを並べています。数値が書かれていない項目は「不明」と明記し、推測で埋めていません。

確認できた数値と出典(34 項目)
区分項目値出典
確認レベル数50(公式 FAQ。動画説明は「over 50 unique levels」)FAQ
確認開発元Square DinoCG
確認ジャンルFPS(Shooting 配下)CG
確認公開日2024-06-06CG
確認ページ更新日2026-03-19CG
確認評価8.6 / 10・72,043 件CG
確認いいね / 低評価62,772 / 9,271CG
確認価格無料(0 USD)CG
確認対応 OSWindows・ChromeOS・Linux・macOS・Android・iOSCG
確認プレイ環境Desktop / Mobile / Tablet(DesktopWeb + MobileWeb)CG
確認人数シングルプレイ専用FAQ
確認照準と射撃左クリックで照準、射撃は自動で発射CTRL
確認武器切替1 / 2 / 3 キーCTRL
確認リロードR キーCTRL
確認武器の例AK47・ミニガン・火炎放射器VID
確認進行の型バイオームとロケーションの解放、全ボス撃破VID
確認エンジンUnity 2022.3.62f3(IL2CPP / WebGL)BL
確認初回ロード合計21,191,406 バイトBL
確認初回ロード時点21,178,192 バイト(全体の 99.9%)BL
確認wasm サイズ6,629,339 バイトBL
確認data サイズ14,453,936 バイト(展開後 30,610,560 バイト)BL
確認framework サイズ87,451 バイトBL
確認武器スロット3(SELECT SLOT で選択)BL
確認武器強化の軸AMMO / DAMAGE / FIRE RATE の3系統BL
確認敵の防御部位Armor(装甲)・Helmet(ヘルメット)BL
確認ボスの種類BossCar / BossHelicopter(Green,Red) / BossPinkCarBL
確認デイリー報酬実装あり(DailyReward 系 5 スクリプト)BL
確認実績と順位AchievementService・Leaderboard 系スクリプトBL
確認制限時間と強化SessionTimer / SessionSuperGun(時間制の強化)BL
確認公式サイトhttps://squaredino.com/(2024 SquareDino LLC)SD
不明日本語 UII2.Loc は搭載。ja 文字列はビルドから検出できず未確認BL
不明ダメージ実数クライアント側の文字列からは取得できずBL
不明敵 HP実数は公開資料になしBL
不明連射速度(RPM)実数は公開資料になしBL

02出典コードの意味

出典コード一覧
コード出典何が取れるか
CGCrazyGames 商品ページの JSON-LD公開日・更新日・評価・対応 OS・価格
FAQ同ページの FAQPageレベル数・人数・開発元
VID公式 VideoObject の説明文武器の例・進行の型
CTRL同ページの Controls 欄照準・射撃・切替・リロード
BLゲームビルドの文字列スクリプト名・アセット名・サイズ・UI 用語
SDSquareDino 公式サイト開発元の所在地・設立年・連絡先

03初回ロードの待ち時間を計算する

ビルドのマニフェストには totalSizeBytes 21,191,406、initialLoadSizeBytes 21,178,192 と記録されています。つまり最初の画面が出るまでに、全体の 99.9% をダウンロードします。回線速度が分かれば待ち時間の目安が出せます。下の計算器は、この 21,191,406 バイトを 8 倍してビットに直し、Mbps で割るだけの単純計算です。

たとえば 20 Mbps ならおよそ 8 秒、10 Mbps なら 17 秒、5 Mbps なら 34 秒。サーバー側の速度やブラウザの展開(wasm 6.29 MB と data 14.45 MB の解凍)は含まない、理論値です。

04不明な項目の一覧

以下は公開資料にもビルド文字列にも実数がなく、本サイトが意図的に「不明」としている項目です。推測で数字を入れると攻略の判断を誤らせるため、空欄のままにしています。

  • 武器のダメージ・連射速度・装弾数・リロード時間
  • 敵の HP・装甲耐久・ヘルメット耐久・ヘッドショット倍率
  • ボスの HP と攻撃パターン
  • レベルの具体的なバイオーム名と解放順
  • デイリー報酬の中身と7日周期の有無
  • 課金パックの価格(NoAds・Godfather Pack の存在のみ確認)

初回ロードの待ち時間を計算する

ビルドの totalSizeBytes 21,191,406 バイトを回線速度で割った理論値です。wasm 6,629,339 バイトと data 14,453,936 バイトの展開時間、サーバー側の応答は含みません。

33.9秒

理論上の待ち時間

計算例
回線速度転送量理論上の待ち時間
5 Mbps21191406 バイト33.9 秒
10 Mbps21191406 バイト17.0 秒
20 Mbps21191406 バイト8.5 秒
50 Mbps21191406 バイト3.4 秒
100 Mbps21191406 バイト1.7 秒