数値台帳と初回ロード計算
このページは「言い切れる数値」だけを並べた台帳です。出典コード(CG / FAQ / VID / CTRL / BL / SD)を必ず添え、確認できない項目は不明として残しています。
01事実台帳(全 34 項目)
以下の表は、CrazyGames の商品ページ、その FAQPage、公式動画の説明文、Controls 欄、ゲームビルドの文字列、SquareDino 公式サイトから取れた内容だけを並べています。数値が書かれていない項目は「不明」と明記し、推測で埋めていません。
| 区分 | 項目 | 値 | 出典 |
|---|---|---|---|
| 確認 | レベル数 | 50(公式 FAQ。動画説明は「over 50 unique levels」) | FAQ |
| 確認 | 開発元 | Square Dino | CG |
| 確認 | ジャンル | FPS(Shooting 配下) | CG |
| 確認 | 公開日 | 2024-06-06 | CG |
| 確認 | ページ更新日 | 2026-03-19 | CG |
| 確認 | 評価 | 8.6 / 10・72,043 件 | CG |
| 確認 | いいね / 低評価 | 62,772 / 9,271 | CG |
| 確認 | 価格 | 無料(0 USD) | CG |
| 確認 | 対応 OS | Windows・ChromeOS・Linux・macOS・Android・iOS | CG |
| 確認 | プレイ環境 | Desktop / Mobile / Tablet(DesktopWeb + MobileWeb) | CG |
| 確認 | 人数 | シングルプレイ専用 | FAQ |
| 確認 | 照準と射撃 | 左クリックで照準、射撃は自動で発射 | CTRL |
| 確認 | 武器切替 | 1 / 2 / 3 キー | CTRL |
| 確認 | リロード | R キー | CTRL |
| 確認 | 武器の例 | AK47・ミニガン・火炎放射器 | VID |
| 確認 | 進行の型 | バイオームとロケーションの解放、全ボス撃破 | VID |
| 確認 | エンジン | Unity 2022.3.62f3(IL2CPP / WebGL) | BL |
| 確認 | 初回ロード合計 | 21,191,406 バイト | BL |
| 確認 | 初回ロード時点 | 21,178,192 バイト(全体の 99.9%) | BL |
| 確認 | wasm サイズ | 6,629,339 バイト | BL |
| 確認 | data サイズ | 14,453,936 バイト(展開後 30,610,560 バイト) | BL |
| 確認 | framework サイズ | 87,451 バイト | BL |
| 確認 | 武器スロット | 3(SELECT SLOT で選択) | BL |
| 確認 | 武器強化の軸 | AMMO / DAMAGE / FIRE RATE の3系統 | BL |
| 確認 | 敵の防御部位 | Armor(装甲)・Helmet(ヘルメット) | BL |
| 確認 | ボスの種類 | BossCar / BossHelicopter(Green,Red) / BossPinkCar | BL |
| 確認 | デイリー報酬 | 実装あり(DailyReward 系 5 スクリプト) | BL |
| 確認 | 実績と順位 | AchievementService・Leaderboard 系スクリプト | BL |
| 確認 | 制限時間と強化 | SessionTimer / SessionSuperGun(時間制の強化) | BL |
| 確認 | 公式サイト | https://squaredino.com/(2024 SquareDino LLC) | SD |
| 不明 | 日本語 UI | I2.Loc は搭載。ja 文字列はビルドから検出できず未確認 | BL |
| 不明 | ダメージ実数 | クライアント側の文字列からは取得できず | BL |
| 不明 | 敵 HP | 実数は公開資料になし | BL |
| 不明 | 連射速度(RPM) | 実数は公開資料になし | BL |
02出典コードの意味
| コード | 出典 | 何が取れるか |
|---|---|---|
| CG | CrazyGames 商品ページの JSON-LD | 公開日・更新日・評価・対応 OS・価格 |
| FAQ | 同ページの FAQPage | レベル数・人数・開発元 |
| VID | 公式 VideoObject の説明文 | 武器の例・進行の型 |
| CTRL | 同ページの Controls 欄 | 照準・射撃・切替・リロード |
| BL | ゲームビルドの文字列 | スクリプト名・アセット名・サイズ・UI 用語 |
| SD | SquareDino 公式サイト | 開発元の所在地・設立年・連絡先 |
03初回ロードの待ち時間を計算する
ビルドのマニフェストには totalSizeBytes 21,191,406、initialLoadSizeBytes 21,178,192 と記録されています。つまり最初の画面が出るまでに、全体の 99.9% をダウンロードします。回線速度が分かれば待ち時間の目安が出せます。下の計算器は、この 21,191,406 バイトを 8 倍してビットに直し、Mbps で割るだけの単純計算です。
たとえば 20 Mbps ならおよそ 8 秒、10 Mbps なら 17 秒、5 Mbps なら 34 秒。サーバー側の速度やブラウザの展開(wasm 6.29 MB と data 14.45 MB の解凍)は含まない、理論値です。
04不明な項目の一覧
以下は公開資料にもビルド文字列にも実数がなく、本サイトが意図的に「不明」としている項目です。推測で数字を入れると攻略の判断を誤らせるため、空欄のままにしています。
- 武器のダメージ・連射速度・装弾数・リロード時間
- 敵の HP・装甲耐久・ヘルメット耐久・ヘッドショット倍率
- ボスの HP と攻撃パターン
- レベルの具体的なバイオーム名と解放順
- デイリー報酬の中身と7日周期の有無
- 課金パックの価格(NoAds・Godfather Pack の存在のみ確認)
初回ロードの待ち時間を計算する
ビルドの totalSizeBytes 21,191,406 バイトを回線速度で割った理論値です。wasm 6,629,339 バイトと data 14,453,936 バイトの展開時間、サーバー側の応答は含みません。
理論上の待ち時間
| 回線速度 | 転送量 | 理論上の待ち時間 |
|---|---|---|
| 5 Mbps | 21191406 バイト | 33.9 秒 |
| 10 Mbps | 21191406 バイト | 17.0 秒 |
| 20 Mbps | 21191406 バイト | 8.5 秒 |
| 50 Mbps | 21191406 バイト | 3.4 秒 |
| 100 Mbps | 21191406 バイト | 1.7 秒 |