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動作が重い・動かない時の確認

このゲームは Unity の WebGL ビルドで、初回に約 21.19 MB を取得します。動作が重いときは、まず回線とタブの状態を疑ってください。

更新 · 2026-10-27

01読み込みが遅い

初回ロードは 21,191,406 バイト。内訳は wasm が 6,629,339 バイト、data が 14,453,936 バイト(展開後 30,610,560 バイト)です。回線が 10 Mbps なら理論値で約 17 秒、5 Mbps なら約 34 秒かかります。

2 回目以降はブラウザのキャッシュが効くため速くなります。遅いと感じたら、まず再読み込みではなくキャッシュを壊さない再訪を試し、それでも遅ければ他のタブを閉じてください。

  • 他のタブ(特に動画サイト)を閉じる
  • Wi-Fi ではなく有線か、5GHz 帯を使う
  • シークレットウィンドウではなく通常ウィンドウで再訪する(キャッシュが効く)
  • 社内ネットワークや VPN では WebGL が制限されることがある

02キー操作が効かない

このゲームの操作はマウスとキーボード(1/2/3、R)です。iframe の中で動いているため、クリックしてゲーム側にフォーカスを移す必要があります。ページを開いた直後にキーを押しても反応しない場合は、一度ゲーム画面を左クリックしてください。

ブラウザの拡張機能(広告ブロッカーやキー割り当て系)がキーを奪うことがあります。切り分けは、シークレットウィンドウで拡張機能なしで開くのが最短です。

03スマートフォンで動かす

商品ページは DesktopWeb と MobileWeb の両対応、対応 OS に Android と iOS が挙がっています。ビルドには JoystickInput.cs / TouchInputView.cs / MobileInput.cs が含まれるため、タッチ用の仮想スティックとタッチ照準が用意されていると考えられます。

ただし公式の操作説明は PC の3項目のみで、タッチの割り当ては公開されていません。実際の指の操作は実機で確認していないため、このページでは断定しません。

04音が出ない

ブラウザはユーザー操作があるまで音声を再生しない仕様です。ゲーム開始前に画面をクリックしていない場合、無音のまま進むことがあります。まずゲーム画面内をクリックし、次にタブがミュートされていないか確認してください。

OS 側の出力デバイスが切り替わっている場合もあります。ヘッドホンを抜き差しした直後は特に起きやすいです。

05進行状況が消えた

ブラウザゲームの進行データは、多くの場合ブラウザのローカルストレージに保存されます。シークレットウィンドウ、Cookie の自動削除、別ブラウザでのプレイは、いずれも進行が引き継がれない原因になります。

このゲームの保存方式(ローカルかサーバーか)は公開されていません。不明なため「こうすれば戻る」とは書けません。心当たりとして、シークレットウィンドウで遊んでいないか、ブラウザの「終了時に Cookie を削除」が有効になっていないかを確認してください。